Yn 'e ôfrûne jierren hawwe spilers in hegere stribjen nei sierlike en glêde spultsje-grafiken, en wy realisearje stadichoan oft in spultsje goed genôch is sûnder de oandachtige produksje fan modellen, sênes, spesjale effekten, ensfh., Wat foar in grut part de fuortgong fan it spul hat befoardere. produksje yndustry.
De motion capture technology ferskynde foar it earst yn 'e filmproduksje-yndustry, en har realisme en ynfekteare krêft brochten it publyk fernuvering, en tapast yn' e spielyndustry, de motion capture-technology mei in unike prestaasjekeunst, libbene spielkarakters, mei it ultime gefoel fan oanwêzigens om spilers in subtile fantasy-spielûnderfining te bringen.
De ûntwikkeling fan it spultsje kin net wurde skieden fan 'e foarútgong fan technology.As it giet om de oarsprong fan motion capture technology, is it earste ding dat wy werkenne de transkripsjetechnyk.Yn 1984 waard it earste spultsje yn 'e skiednis fan it spul om de transkripsjetechnyk te brûken berne, folge troch it klassike spultsje IP "Prince of Persia", en lei ek de basis foar de berte fan "Assassin's Creed".
En mei de ûntwikkeling fan de tiden, minsken binne net mear tefreden mei 2D games, entûsjast foar in mear realistyske gaming ûnderfining.Dêrom leveret de komst fan it 3D-tiidrek en de ûntwikkeling fan motion capture technology sterke technyske stipe foar de ûntwikkeling fan 3A-spultsjes fan hege kwaliteit.
Spultsjeanimaasje sil in protte komplekse aksjegebaren befetsje, allinich troch te kopiearjen is it lestich om de wirklike posysje, gewicht en snelheid fan minsklike beweging te berikken, en motion capture technology is sûnder mis de meast effektive manier om realistyske animaasje te krijen, troch de kolleksje fan echte akteurs ' aksjegegevens, tapast op it skelet fan it spielkarakter, yn 'e maksimale graad tichtby de echte, presintearje in heech nivo fan aksjegebaren lykas yn 'e film.Tsjintwurdich is motion capture de standertkonfiguraasje wurden fan 3A-spultsjes.
Unyk foardiel fan inertial motion capture
Motion capture, ferdield yn optyske motion capture en inertial motion capture, en inertial motion capture hat unike foardielen yn ferliking mei optyske motion capture.Inertial sensor-basearre beweging capture systeem te sammeljen in lyts bedrach fan sinjaal, maklik te foltôgjen de taak fan hâlding tracking yn echte tiid, de oplossing te krijen in grut oanbod fan hâlding ynformaasje, hege gefoelichheid, goede dynamyske prestaasjes, en inertial sensors binne lyts , maklik te dragen, kosten-effektyf.En sil net bemuoie troch it ljocht, eftergrûn en oare eksterne omjouwing, mar ek te oerwinnen de tekortkomingen fan de kamera tafersjoch gebiet is beheind, en kin berikke multi-target capture.
Virdyn sels-ûntwikkele full-body motion capture en gesichtsútdrukking capture technology, troch de echte persoan wearing motion capture apparatuer, kin wêze effisjint, stabile en krekte capture fan de drager syn lichem bewegingen en útdrukkings, te foarsjen firtuele sjitten, real-time motion capture en real-time motor fúzje útfier stipe foar it wurk, te foarsjen profesjonele motion capture stipe foar spultsje ûntwerpers.
Virdyn motion capture-apparaat yn 'e motion capture-software VDMocap Studio om real-time opname te berikken fan motion capture-gegevens en motion capture-gegevens te eksportearjen / ôfspieljen / bewurkjen, en fluch fbx / bvh-bestân generearje, kin wurde ymporteare nei Maya, 3DS MAX, Unity, Unreal yn in ferskaat oan yndustry applikaasjes kompatibel mei de software, en it model om te binen te brûken en driuwe ôfspieljen.Yn ferliking mei de tradisjonele hânmjittich K-frame metoade, de tafoeging fan motion capture technology, hiel effisjint te koarter it spultsje animaasje produksje syklus tiid.
Virdyn motion capture team om profesjonele motion capture-stipe te leverjen om spultsjeproduksje te helpen en de ûntwikkeling fan 'e spielyndustry te befoarderjen.
Stipe foar motion capture-apparatuer: folsleine motion capture-apparatuer VDSuit-Full
Tools fan profesjonele kwaliteit foar film en televyzje, animaasje en spielproduksje.VDSuit-Full yntegreart 27 kaaiknooppunten fan it heule lichem, akkuraat oant de fingergewrichten, ien-klik drive, real-time rekonstruksje fan it bewegingstrajekt fan 'e performer yn 3D-romte, sekuer fêstlizze fan 'e bewegingen fan echte minsklike akteurs, en konvertearje se yn digitaal modellen yn realtime om de generaasje fan 3D-komputeranimaasje te syngronisearje, wêrtroch it in ideaal ark is foar profesjonele animators.
Smart Motion Capture Glove mHand Pro
De must-have ynteraktive handschoen foar immersive projekten.Smart motion capture handschoen, yntegreare mei 16 sensingknooppunten op 'e rêch fan' e hân en knokkels, mei optyske posysjonearring folgjen en gebearkenning, is in naadleaze interface tusken de fysike wrâld en de digitale firtuele wrâld.Firtuele leareksperiminten, offline grut spielfjild, VR-ûnderfining en oare fjilden, it brûken fan yntelliginte bewegingsopfanghandschoenen foar ynteraksje, yn ferliking mei de handgreep, mear immersive effekt, it meitsjen fan ûnbeheinde tapassingsmooglikheden.
Software stipe VDLiveFC
Allinich nedich 1 mobyl tillefoanprogramma + 1 PC-side realtime systeem.VDLiveFC, mei in krekte útdrukking fangen algoritme, kin syngronisearje minsklike gesichtsútdrukkingen oan digitale karakters yn echte tiid, en it algoritme stipet mear as 52 útdrukking gegevens mei real-time capture en real-time útfier.In soad brûkt yn spesjale effekten foar film en televyzje, spultsjes, animaasje, firtuele anker, ynteraktyf fermaak en oare applikaasjemerken.
Motion capture technyske stipe
Motion Data Recording
Wy leverje tsjinst foar opname fan spielbewegingsgegevens om spielproduksje te bemachtigjen mei heul krekte en stabile bewegingsopname.
Motion Data Retouching
Wy leverje tsjinst foar frame retouchering foar bewegingsopfanggegevens, perfeksjonearjen fan de details, realistysk en tichtby de behoeften, en leverje moaie tsjinsten foar jo kreative perfeksje.
Game animaasje produksje
Wy leverje in folsleine tsjinst fan 3D-animaasjeproduksje, dy't it heule proses fan kreativiteit, planning en produksje yntegreart, en ús profesjonele 3D-animaasjeproduksjeteam is ryk oan talint en ynnovative ideeën.